プログラミングで身につく「考える力」とは?を通じて学べることまとめ

【プログラミングで育つ「考える力」って?】
最近、「プログラミング的思考(しこう)」という言葉をよく聞くようになりましたが、これは決して特別な子だけが身につけるものではありません。簡単に言うと、「どうやったらうまく動くか」を順番に考える力のこと。プログラミングは、自分の思いどおりにキャラクターを動かしたり、ゲームを作ったりするために、「どんな命令を、どの順番で出せばいいか」を考える必要があります。
この「順番に考える力」「問題を小さく分けて考える力」「やってみて、直してみる力」は、まさに子どもたちにとって大事な「考える力」の基礎になります。
たとえば、Scratch(スクラッチ)という子ども向けのプログラミングツールでは、カラフルなブロックを組み立てながら、簡単にアニメーションやゲームを作ることができます。「もし〜だったらこうする」というような条件や、「何秒ごとに動かす」といった細かい指示を工夫することで、作品がどんどん良くなっていきます。
自分で考えたアイデアを形にできる成功体験は、子どもたちの自信にもつながります。「どうしたらもっとおもしろくなるかな?」「この動きがへんなのはなぜ?」というように、自然と問題に向きあう力が育っていくのです。
これからの時代、正解のない課題に取り組む場面がどんどん増えていきます。プログラミングを通じて「試して→考えて→工夫する」プロセスに慣れておくことは、子どもたちの大きな財産になるでしょう。
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