ダイバーの脱走

こんにちは、Scratch-Studio仙台青葉のTAKEです。

昨日(1月12日)、体験入校のお子様がいらっしゃいました。

小学校3年生で、学校で少しScratchをやっているということでした。

今回体験授業で作ったプログラムは、ダイバーの脱走!カニを避けながら画面の壁にタッチできればゲームクリアです。

壁のように見える線に当たってはいけないようにプログラムしたかったですが、タイムアップ!

簡単なゲームですが、30分くらいあれば形になります。

創造力を生かしながら、自分のゲームを作れる楽しさは格別ですよ!

体験授業の最後には、プレゼンテーションタイム!

このゲームはどうやって遊ぶのか?どんなプログラムを作ったのか?保護者の方に説明するプレゼンテーションを行い、保護者の方に実際にゲームを体験してもらうところまでがセットです。

これを機会にプログラミングの楽しさを感じていただけたら嬉しいです。

プログラミングは難しそう。。。と思うかもしれませんが、楽しいことであれば、必死になって学びます。

プログラミング的思考は実際にプログラミングをすることで養われるので、まずは経験してみることをお勧めします。

当校では、体験授業については、他の生徒さんを混ぜない形で開催しています。

現在予定している体験授業日程は、下記をご確認ください。

Scratch-Studio仙台青葉

日程が合わない時は、個別に調整できる場合もありますので、お問い合わせください。